同样一台相机、同一个镜头,换个人打光,结果能差出两个数量级。有人调亮度调到过曝,觉得「够亮了就能看见」;实际上亮度只影响曝光时间,决定看得见看不见的是对比度。
先问一句:缺陷和背景差在哪
四种差别,对应四类光型:
- 反射率不同(油墨、丝印、颜色、污渍)→ 明场
- 表面起伏不同(划痕、毛刺、凹坑、崩边)→ 暗场、低角度
- 遮挡不同(缺料、孔位、轮廓、透明件)→ 背光
- 镜面反射方向不同(反光平面、抛光面、薄膜)→ 同轴
选错这一层,后面调相机、调算法都是白费。
| 光型 | 装法 | 擅长 | 不擅长 |
|---|---|---|---|
| 明场(环形/正面) | 与镜头同向,正面均匀照 | 颜色、字符、丝印、平面污渍 | 反光件、镜面、凹凸 |
| 暗场(低角度环形/条形) | 大角度掠射,几乎贴着工件表面 | 划痕、毛刺、凹坑、崩边 | 颜色、平整面、大视野均匀性 |
| 背光 | 工件在光源与镜头之间 | 尺寸、缺料、孔位、轮廓、透明件边缘 | 表面缺陷、上下表面的区分 |
| 同轴 | 半反镜把光同轴打下去 | 反光平面的划伤、丝印、平整度 | 曲面、哑光、深孔 |
| 低角度条形光 | 单侧或双侧掠射 | 卷边、压痕、段差、局部阴影 | 整体均匀照明 |
做法
- 先用背光或明场拍一张基线图,确认工件轮廓与位置。
- 再针对目标缺陷单独补一路光,拍出「缺陷明显、背景平淡」的对比图,两张图不要指望一次拍成。
- 调角度优先于调亮度。同一种光,角度差 10° 对比度可能翻倍。
- 固定环境光。遮光罩和背景板是打光的一部分,不是装修。
边界
透明件、镜面件、深孔、多层薄膜,常规五种光都可能无效,要靠偏振、多角度合成、或者多次曝光。另一个常见误区是叠光源:多路同时开,每路都在贡献反射,最后对比度互相抵消,不如单路调好。